Das IRCAM Spat verfügbar sein wird im Juli dieses Jahres als Plug-in, in den Paket-Tools des IRCAM IRCAM und Gesellschaft fließen entwickelt aufgenommen werden sollen. Dieses Tool zur Verarbeitung von Echtzeit-Verräumlichung der Tonsignale in den Kontexten des musikalischen Schaffens gewidmet ist, Postproduktion und im Konzert Situationen. Nach IRCAM-Tools beinhaltet auch andere Tools wie Reverb IRCAM Verb, Modellierung Prozessor Stimme TRAX, Trax und anderen Prozessoren Cross-Synthese, Quelle-Filter zu konvertieren.
Mit einem modularen Ansatz, der Spat kann der Benutzer angeben / Automatisierung der Verräumlichung Parameter unabhängig von der Art der Fortpflanzung und der Art der elektroakustischen Gerät ausgewählt. So ist die Arbeit der Verräumlichung kann von der Bühne der Zusammensetzung auf einer elementaren Bildgebungsvorrichtung (binaurale Wiedergabe über Kopfhörer) durchgeführt werden und direkt oder mit geringfügigen Anpassungen auf ehrgeizigere Geräte wiederverwendet werden, wie durch interaktive Installationen erforderlich oder Konzert Situationen (Panorama Intensitätsverteilungen für 2D-oder 3D-Lautsprecher, Format Ambisonic, Wellenfeldsynthese ...).
Die Originalität der Spat liegt auch in seiner Wirkungsweise Kontrolle des Raumes Effekt mit Wahrnehmungs-Kriterien, die dem Benutzer intuitiv Klangeigenschaften des Raumes ohne den Einsatz akustischer oder architektonischen Vokabular angeben können.
Spat kann in verschiedenen Kontexten verwendet werden:
Konzerte und räumlichen Klang in Echtzeit. Der Komponist kann mit jedem Ton oder Klang-Ereignis der Partition ein Raum-Effekt oder eine solide Position im Raum zugeordnet werden. Die Spät wird dann durch einen Sequenzer, ein Tracking-System-Partition oder algorithmischer Ansatz gesteuert.
Postproduction. Eine Verräumlichung Modul kann für jeden Kanal eines Mischpults, um eine umfassende und intuitive Steuerung der Positionen der einzelnen Quellen und die damit verbundenen Raum-Effekt bieten zugeordnet werden.
Virtuelle Realität. Auditive räumliche Komponente ist wichtig, das Gefühl von Präsenz und das Eintauchen in virtuelle Realität oder interaktiven Installationen zu fördern. Spat kann in diesem Zusammenhang verwendet werden, wobei er sich ua darüber, wie binaurale Wiedergabe (dreidimensionale Klangwiedergabe über Kopfhörer) ist besonders überzeugend, wenn die Geräte zur Überwachung der Position / Orientierung des Subjekts (Tracking) versklavt oder gestisch-Controllern.
siehe IRCAM
Erfahren Sie mehr: IRCAM-Tools








Hallo,
Ich arbeite derzeit an einem Projekt von zwei Musikern mit Multiphonics und einem Dichter und ich freue mich für Tools, die die Projektion hexaphonie ermöglichen. Die Herausforderung besteht darin räumlich verteilen Live-Musik von Musikern gespielt. Da in diesem neuen, müssten Sie Kenntnis von Software oder Plugins für die Verarbeitung von Live-Sound in Multi-Point. Bei meinen Recherchen stieß ich auf das RSS-Plugin, aber ich weiß nicht, ob er den Job machen kann. Die andere Lösung ist, fand ich mich in die Max-MSP-Objekte zu lenken, aber ich weiß nicht, welche.
Ich bin verwirrt, und ich fühle, dass alles, was ich mehr für die Post-Produktion und nicht das Live-Spiel ist.
Vielen Dank für Ihre Hilfe
Hallo,
Haben Sie versucht, Reaper? http://www.reaper.fm/
Dies ist ein offener und erschwingliche Software auf Mischen Formate.
Ich empfehle Ihnen, ob die Website von Jean-Marc Duchenne, zu finden, sollten Sie Lösungen auf Ihre Bedürfnisse zugeschnitten!
http://multiphonie.free.fr/logiciels_tableau.htm