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Darse cuenta de Smyth A8, auriculares multicanal con amplitud

realiser

Darse cuenta de que el procesador Smyth A8 es un multi-canal que escucha los auriculares compatibles 5.1 hasta 8 canales (8.0 o 7.1). Permite escuchar externalizar a la radio con la simulación de nuestra funciones de transferencia HRTF (Head Related Transfer Function) lo casco. Funciones de transferencia HRTF son las curvas de respuesta de frecuencia de nuestra cabeza, incluyendo a nuestros hombros y los lóbulos de las orejas, que son diferentes para cada ángulo de la localización de una fuente. Tenemos, por ejemplo, para un determinado 120 ° a 0 ° eje la fuente del altavoz central (que se corresponde con el altavoz trasero izquierdo y trasero derecho) una pérdida de alrededor de 10 dB entre 1,5 kHz y 7 kHz enmascarar nuestra cabeza.

En la actualidad hay varias soluciones de espacio de reproducción para el casco. Todos aplican el principio de corrección de los canales HRTF entrantes de información general o formas y tamaños de banderas de los oídos, cabezas y torsos promediados.

Sin proceso de virtualización, sonido monofónico escucha a través de auriculares posiciones de la fuente en el centro de la cabeza, mientras que una señal estéreo establece el tono en una línea de izquierda a derecha a través del centro de la cabeza, pero nunca fuera como en la vida real. Con una fuente multicanal, métodos de sonido envolvente virtual en realidad la percepción abierta y, a veces incluso se extienden más allá del casco. La ubicación posterior de los canales de sonido envolvente a menudo funciona bien. Por el contrario, la ubicación frontal es más limitado, con especiales dificultades "visualizar" canal central por delante. En cualquier caso, ninguno de estos métodos puede reclamar para reproducir perfectamente la ubicación obtenida a partir de cinco o más altavoces distribuidos alrededor del oyente.

Sin embargo, en sus principios básicos, la Realiser es similar a otros sistemas: se aplica alteración HRTF a los diversos canales de multicanal. Sin embargo, el hecho de Realiser y más en tres componentes críticos falta de otros procesos: la personalización, el seguimiento de movimientos de la cabeza y las propiedades de captura de cualquier sistema de sonido en su ambiente original. Personalización se consigue midiendo nuestras propias funciones HRTF y vigilancia de los movimientos de la cabeza se hace volviendo a calcular los parámetros de estas funciones cada 5 ms. Este método también pretende simular una reproducción multicanal escuchar su identidad y la acústica local, en el que la medición se realiza. Uno puede imaginar en el procesador de llevar nuestra escucha multicanal favorito, bien optimizado, en cualquier lugar.

La calibración es un dos tiempos preestablecido, calibramos inicialmente el sistema para medir nuestras propias funciones HRTF, la respuesta de frecuencia de los altavoces y las mediciones acústicas de la sala, estas medidas se llaman PRIR (respuesta impulso de la sala personnal ). En un segundo paso se calibra el sistema para adaptarse al casco usado, HPEQ medición para la restitución frecuencia linealizado. Así que terminamos con dos medidas divididas en un preset. Entonces podemos mantener mediciones PRIR y cambiar los auriculares o mantener el mismo casco y cargar otros multicanal escuchando previamente medidos, almacenados en la memoria. La unidad incluye 64 ponencias y 64 memorias PRIR HPEQ cargados en cuatro presets de usuario. El Realize viene con Stax SR-202 auriculares opcionales, pero puede trabajar con cualquier auricular estéreo.

Tras las pruebas de sonido realizadas, la reacción de la mayoría de la gente es preguntar a cortar multicanal escuchar comenzar las pruebas ... mientras que las pruebas ya han comenzado! Las pruebas se realizaron en una hoja Dynaudio AIR 6 acústica. Entre las diversas multicanal escucha a los auriculares ya probado (Arkamys, Fraunhofer, auriculares Dolby, Beyer Headzone) procesos, Realize ofrece grandes oportunidades en términos de amplitud. Después de la comparación, las ubicaciones de los diversos canales de los auriculares se correspondan exactamente con la ubicación de los altavoces de escucha multicanal. Los canales traseros son todavía muy impresionante ya que llevan direcciones de historias que realmente no acostumbrados a percibir el casco. También encontramos la identidad de los altavoces y la sala (reverberación). La calibración de alta resolución (duración de barrido de 12 s 3 s contra la resolución baja) mejora significativamente la percepción externa y el frente acústico compuesto con una mejor percepción de la profundidad.

Nos encontramos en el (cine 85 dB SPL C o 79 dB SPL C HDTV) 8 Darse cuenta de la mayor parte de sonido multicanal de gestión de la configuración, la elección de los ángulos de los altavoces, ajuste el nivel de referencia, el establecimiento de la configuración LFE + 10 dB ó 0 dB, la gestión de graves con la frecuencia de corte de 80 Hz, la mezcla estéreo con la oportunidad de aprender los coeficientes del centro y en la parte trasera, esta reducción está en libertad sin espacial, tradicionalmente. Las entradas y salidas son RCA analógica, también hay una salida de auriculares SPDIF salidas auxiliares de audio digitales, para la conexión de transductores táctiles (sacudidores cuerpo) para mejorar la sensación de vibración para el cuerpo y una versión profesional se espera el segundo trimestre de 2010 (I / O analógicas y sub25 AES). Realiser puede sincronizar dos si se desea restitituer formatos de audio multicanal de hasta 16 canales y explorar el retorno vertical (10.2, ... sistema aurophonic 10).

Hay muchas aplicaciones, especialmente en el lugar de trabajo (coches de alta definición, sonido ...) y para el público en general (videojuegos, películas, música ...), pero es sobre todo una nueva forma de escuchar a los auriculares y muy atractiva más natural, comparable a la transición de la escucha de estéreo de 5,1 escuchar. Darse cuenta de la referencia puede ser identificado por recordarnos nuestra monitorización 5.1 optimizado y probar la compatibilidad de nuestra mezcla. Es posible grabar la salida de Realiser y formato de transporte a un jugador móvil para tomar ventaja de la audición espacial. También se puede imaginar un caso optimizado para tomar su historia / documental que finalmente permitirá al ingeniero de sonido para tener un espacio de emitir su fallo de sonido multicanal que no sea la parte delantera o trasera de la escucha o la permanencia de mezcla descendente muy limitado! A instrucciones de la prueba!

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